Caracteristicile unei ținte electronice
Un joc de săgeți este compus dintr-o țintă, o linie de tragere și săgeți. Centrul țintei trebuie plasat la 1, 73 m de la sol și diagonala între acest centru și începutul liniei de tragere trebuie să măsoare 2, 94 m, adică o lungime la sol de 2, 37 m, care separă ținta de jucător. Există ținte clasice și ținte electronice. În cazul țintelor electronice, punctele sunt numerotate automat și se afișează pe un ecran. Săgețile utilizate nu au, în general, vârfuri din oțel precum cele pentru ținte clasice, ci vârfuri din plastic sau ventuze. Ținta este formată dintr-un platou în formă de cerc, cu un cadru negru, numerotat de la 1 la 20. Această parte, numită „ zona din afara jocului”, permite cunoașterea scorului obținut, iar săgețile aruncate în această zonă nu înregistrează nici un punct. Platoul este format din două cercuri cu pătrățele negre și roșii (sau uneori negre și verzi), aliniate în dreptul numerelor din cadrul din afara jocului. O săgeată care atinge cercul exterior (chiar dedesubtul cadrului din afara jocului) se punctează dublu. Astfel, un jucător care trage în pătratul din cercul exterior, situat în dreptul numărului 10, marchează 2 x 10 puncte, adică 20 de puncte. În același fel, o săgeată care ajunge în cercul interior, marchează triplu. Este ceea ce numim duble și triple. În mijlocul țintei să află centrulsau « bull’s eye », care are o valoare de 50 de puncte. Cele două zone de joc: dintre centru și cercul interior, și dintre cele două cercuri, sunt compuse din pătrățele negre și albe (sau negre și bej), în funcție de ținte. Săgețile care ajung în aceste zone se punctează simplu, adică cu numărul de puncte situat în dreptul pătrățelului țintit.